コア・ブースター・プロジェクト1 (2013年9月〜11月)

第1回 ミーティング

2013年9月17日

  • イントロダクション
  • 取り組む課題の設定
  • アイデアスケッチ
  • ハードウェアスケッチ手法の紹介#1(SensorTag)

第2回 ミーティング

2013年9月24日

  • アイデアスケッチ:ソーティング&マッピング
  • ハードウェアスケッチ手法の紹介#2
  • 今後の進め方を検討+運営チームと相談
  • チームごとの方針の共有+ディスカッション

制作相談(その1)

2013年10月8日

  • 各チームごとの相談会

制作相談(その2)

2013年10月8日

  • 各チームごとの相談会

第3回 ミーティング

2013年10月15日

  • 各チームごとの発表準備
  • 各チームの発表とディスカッション

制作相談(アフターフォロー)

2013年10月29日

制作相談(アフターフォロー)

2013年11月12日


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